どもども〜!ひらりそです!
今回は「スプラシューター系統のおすすめギアと立ち回り」について解説します!

では、早速見ていきましょう!
スプラシューター系統の特徴

強い点:キル&塗り能力が高い
メイン3確(1発35ダメージ)
と、3発で敵を倒せてしまうキル性能があります。
ボムの爆風(30ダメージ)が入っていれば2発で倒せることもでき、また一方で塗りも出来る性能になっています。
弱い点:中〜長射程に対して弱い
・中〜長射程相手では射程(2.3本分)が短い
基本的には
・オブジェクトを使って対面する
・味方のカバーに入る
・クイックボムで牽制、ジェットパックで攻撃
の3つの方法でキルを取りに行くことになります。
スプラシューター系統の立ち回り
キルしまくる
立ち位置・・・最前衛。
役割・・・キル、味方のカバー。
立ち回り・・・オブジェクト(物体)を利用して直近戦に持ち込みキルを取る。潜伏も入れる。
注意事項・・・
①前線だからと言って無理に突っ込まない。
②打開はなるべくスペシャルを溜める。
③勝てそうな対面は取りに行く。倒せないと思ったら即座に引く。
スプラシューター系統のおすすめギアパワー
カムバック

打開最強ギア。
デスしやすい前衛と非常に相性の良いギア。
デスから復帰後の20秒間、
・インク効率アップ(メイン)
・インク効率アップ(サブ)
・インク回復力アップ
・ヒト移動速度アップ
・イカダッシュ速度アップ
・スペシャル増加量アップ
上記6種類の各ギアパワー1.0個分の効果が発動します。
メイン性能アップ

ブレを軽減する。
0.2~付けると優位に当たりやすくなる。
イカダッシュ速度アップ

機動力強化ギア。
味方のカバーや敵への奇襲、逃げたりなど、出来ることが多くなる。
ステルスジャンプ

安全に復帰するためのギア。
スーパージャンプ時にジャンプマーカーの表示範囲を狭める。
復活時間短縮

復活時間を早める。(連続デスした時のみ)
デスしやすい前衛と相性が良い。
スプラシューターのおすすめギア構成
スプラシューターの武器性能

射程 | 2.3本(短射程) |
サブ | クイックボム |
スペシャル | スーパーチャクチ |
スペシャル必要ポイント | 200P |
メイン性能 | ブレ軽減 |
参考例1:スパ短チャクチ型

メリット
・対面力UP・・・メイン性能0.2&安全靴0.2&イカ速1.0
・中〜長射程にもボムで攻撃できる・・・サブ性能0.2
・生存&スーパーチャクチでのキルがしやすい・・・スパ短1.0
デメリット
・デスが重い
参考例2:ゾンビ型

メリット
・対面力UP・・・メイン性能0.2&安全靴0.2
・味方のカバーがしやすい・・・イカ速1.0
・デスが軽い・・・ゾンビ1.3&スペ減0.1
デメリット
・近距離対面でしかほぼ勝てない
スプラシューターコラボのおすすめギア構成
スプラシューターコラボの武器性能

射程 | 2.3本(短射程) |
サブ | スプラッシュボム |
スペシャル | ジェットパック |
スペシャル必要ポイント | 210P |
メイン性能 | ブレ軽減 |
参考例1:カムバック型

メリット
・対面力UP・・・メイン性能0.3&安全靴0.2&イカ速1.0
・前線に復帰しやすい・・・ステルスジャンプ
・打開力が高い・・・カムバック&スペ減0.2
デメリット
・ゾンビ型に比べ、デスが重くなる
参考例2:ゾンビ型

メリット
・対面力UP・・・メイン性能0.2&安全靴0.1&イカ速1.0
・前線に復帰しやすい・・・ステルスジャンプ
・デスが軽い・・・ゾンビ1.2&スペ減0.2
デメリット
・スペシャルがやや溜まりにくい
スプラシューターベッチューのおすすめギア構成
スプラシューターベッチューの武器性能

射程 | 2.3本(短射程) |
サブ | キューバンボム |
スペシャル | マルチミサイル |
スペシャル必要ポイント | 180P |
メイン性能 | ブレ軽減 |
参考例1:ステルスジャンプ型

メリット
・対面力UP・・・メイン性能0.2&安全靴0.2&イカ速1.0
・前線に復帰しやすい・・・ステルスジャンプ
・打開力が高い・・・カムバック
デメリット
・ゾンビ型に比べ、デスが多少重くなる
参考例2:ゾンビ型

メリット
・対面力UP・・・メイン性能0.2&安全靴0.2&イカ速1.0
・デスが軽い・・・ゾンビ1.3&スペ減0.1
・打開力が高い・・・カムバック
デメリット
・スーパージャンプで前線に復帰しづらい
まとめ
今回は「スプラシューター系統」のおすすめギアと立ち回りについて紹介しました。
無理に突っ込まず、しっかりキルを狙って勝ちに行きましょう。
今回も閲覧ありがとうございました!
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